戰鬥規則資料
神靈能量
本頁說明怪獸各自累積的技能能量,與全隊共用的神靈能量如何累積、消耗及封頂。
七位神靈的定位、完整技能效果、契約和升階花費,請見神靈資料。
01
神靈能量怎麼累積
神靈能量由全隊共用,開場先有 10 點,每秒自然增加 1 點,最多累積到 100 點。
02
各神靈施放消耗
達到該神靈的消耗值後才能施放;施放後只扣相應能量,空出的部分再繼續累積。
03
神靈能量到頂後會怎樣?
自然回復到 100 點就停;施放後空出的能量空間才會重新累積。
| 狀況 | 算式 | 結果 |
|---|---|---|
| 差 1 點滿能 | 99+1 | 100 點 |
| 已達上限再回復 1 秒 | 100+1,超過上限的 1 點不保留 | 仍是 100 點 |
| 施放消耗 12 點 | 100-12 | 88 點 |
| 施放後自然回復 1 秒 | 88+1 | 89 點 |
04
神靈契約如何補充能量
部分契約會在開場、固定時間或條件成立時補充全隊共用的神靈能量。
例如「開局補給」在戰鬥第 30 秒增加基礎 2 點能量;「預支未來」在第 60 秒增加基礎 4 點。這類契約把能量直接加進共用能量池,不會改變每秒自然回復速度;「能量激盪」則在能量達 60 點時,讓回復速度增加基礎 10%。實際數值會隨契約階段提高,完整階段效果請見神靈資料。