戰場環境效果

場地與戰鬥條件

查閱戰鬥詞綴、上陣限制、地圖效果與謎之效果。每區列出玩家會遇到的效果和已知數值。

01

戰鬥詞綴

戰鬥中可能出現的詞綴與參數;「/」表示該欄沒有設定值。

效果文案怎麼讀(示意):「暴怒」設定為血量低於 35% 時攻擊力提升 100%。若只為理解百分比,假設攻擊力 1,000,提升量為 1,000×100%=1,000;尚未計入其他修正。這不代表實際面板結果,也不推定與其他攻擊加成的結算順序;條件與比例取自本頁「暴怒」設定列。

02

准入限制

限制隊伍可上陣的角色範圍。

例子:若雙種族怪獸同時有祖龍與屍鬼標籤,而限制允許其中一族,符合祖龍或屍鬼任一條件便可上場。

03

地圖效果

完整六種地圖效果與其數值。

速度示意:「冰霜之地」設定為移動速度降低 30%。只按文案比例試算,假設移速 100,降低量為 100×30%=30,剩 70。這不是角色面板或實戰結果,也不代表多種效果的疊加順序;實際屬性仍受移速計算及上下限等規則影響。

04

謎之效果

謎之生物模式抽選效果;此處列的是抽選權重,不是百分比機率。例如權重 15 是權重 5 的三倍,但不能據此說抽中率是 75% 對 25%。